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[讨论] 泛娱乐王国下,中小企业如何应对?

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发表于 2016-6-22 20:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,“泛娱乐IP”是当前游戏行业最热门的话题。从文学、影视等跨度到游戏,一条涵盖整个文化产业的生态链正在生成。就像近期热门电影《魔兽》、手游《剑侠情缘》等,无一不折射出这种现象。然而,超高热度的背后也让顶级IP的价格不断走高,在市场大环境下,中小创业团队即使想要涉足“泛娱乐IP”,也心有余而力不足。
面对大厂布局的不断展开,拥有强大市场把控的游戏公司(如腾讯、网易等)与现象级IP公司(如网文巨头阅文集团、影视巨头华谊等)相互合作,规模宏大的泛娱乐王国逐渐形成。对此,中小企业无疑面临着巨大的难题。“资本寒冬”尚未走远,新一轮的挑战便又起航。那么,又该如何应对呢?
作为创客族的一员,楼主觉得最好的办法还是进行资源整合。在IP游戏孵化已成行业趋势的时候,没有逆流而上的实力,就只能顺流而下——这里安利下52Game创客服务平台。这家资源整合平台与多家拥有一线IP的公司达成了深度战略合作,并建立了IP孵化站。比如说文学巨头阅文集团、华谊影视等,都是游戏创业团队所青睐的优质IP版权方。同时,52Game还有一站式的4S服务,能解决游戏研发过程中遇到的种种难题,如融资、发行推广、资源对接等。这些可让游戏创业者获得更优质的资源,实现跨行业的资源整合,开辟出自己的生存道路。
在泛娱乐王国面前,就楼主看来,唯有“如此”,才有机会绝处逢生,破冰前行。

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